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          公司新聞
          全球及中國VR游戲外設商業模式及未來前景方向分析報告2023-2030年
          發布時間: 2023-03-27 12:58 更新時間: 2024-12-05 08:00

          【全新修訂】:2023年3月

          【內容部分有刪減·詳細可參鴻晟信合研究院出版完整信息!】 

          【報告價格】:[紙質版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質+電子]:7000元 (可以優惠)

          【服務形式】: 文本+電子版+光盤

          【聯 系 人】:顧言 


          全球及中國VR游戲外設商業模式及未來前景方向分析報告2023-2030年


          2022年全球VR游戲外設市場銷售額達到了 億美元,預計2029年將達到 億美元,年復合增長率(CAGR)為 %(2023-2029)。地區層面來看,中國市場在過去幾年變化較快,2022年市場規模為 百萬美元,約占全球的 %,預計2029年將達到 百萬美元,屆時全球占比將達到 %。


          VR游戲外設是指為了增強虛擬現實游戲體驗而設計的硬件設備,它們可以通過傳感器、振動反饋、控制器等多種技術手段來模擬游戲中的真實環境,使玩家能夠更加身臨其境地感受游戲世界。常見的VR游戲外設包括頭戴式顯示器、手柄控制器、手套、定位傳感器等。這些外設通常需要連接到電腦或游戲主機上才能正常工作。


          本報告研究全球與中國市場VR游戲外設的產能、產量、銷量、銷售額、價格及未來趨勢。重點分析全球與中國市場的主要廠商產品特點、產品規格、價格、銷量、銷售收入及全球和中國市場主要生產商的市場份額。歷史數據為2018至2022年,預測數據為2023至2029年。


          主要廠商包括:

              Oculus

              索尼

              宏達通訊

              三星

              微軟

              惠普

              大朋VR

              蟻視

              3Glasses

              小米

              小派

              Pico


          按照不同產品類型,包括如下幾個類別:

              有線式外設

              無線式外設


          按照不同應用,主要包括如下幾個方面:

              游戲娛樂

              影視制作

              其他


          重點關注如下幾個地區:

              北美

              歐洲

              中國

              日本


          本文正文共10章,各章節主要內容如下:

          第1章:報告統計范圍、產品細分及主要的下游市場,行業背景、發展歷史、現狀及趨勢等

          第2章:全球總體規模(產能、產量、銷量、需求量、銷售收入等數據,2018-2029年)

          第3章:全球范圍內VR游戲外設主要廠商競爭分析,主要包括VR游戲外設產能、產量、銷量、收入、市場份額、價格、產地及行業集中度分析

          第4章:全球VR游戲外設主要地區分析,包括銷量、銷售收入等

          第5章:全球VR游戲外設主要廠商基本情況介紹,包括公司簡介、VR游戲外設產品型號、銷量、收入、價格及*新動態等

          第6章:全球不同產品類型VR游戲外設銷量、收入、價格及份額等

          第7章:全球不同應用VR游戲外設銷量、收入、價格及份額等

          第8章:產業鏈、上下游分析、銷售渠道分析等

          第9章:行業動態、增長驅動因素、發展機遇、有利因素、不利及阻礙因素、行業政策等

          第10章:報告結論

          標題報告目錄

          1 VR游戲外設市場概述

              1.1 產品定義及統計范圍

              1.2 按照不同產品類型,VR游戲外設主要可以分為如下幾個類別

                  1.2.1 全球不同產品類型VR游戲外設銷售額增長趨勢2018 VS 2022 VS 2029

                  1.2.2 有線式外設

                  1.2.3 無線式外設

              1.3 從不同應用,VR游戲外設主要包括如下幾個方面

                  1.3.1 全球不同應用VR游戲外設銷售額增長趨勢2018 VS 2022 VS 2029

                  1.3.2 游戲娛樂

                  1.3.3 影視制作

                  1.3.4 其他

              1.4 VR游戲外設行業背景、發展歷史、現狀及趨勢

                  1.4.1 VR游戲外設行業目前現狀分析

                  1.4.2 VR游戲外設發展趨勢


          2 全球VR游戲外設總體規模分析

              2.1 全球VR游戲外設供需現狀及預測(2018-2029)

                  2.1.1 全球VR游戲外設產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)

                  2.1.2 全球VR游戲外設產量、需求量及發展趨勢(2018-2029)

              2.2 全球主要地區VR游戲外設產量及發展趨勢(2018-2029)

                  2.2.1 全球主要地區VR游戲外設產量(2018-2023)

                  2.2.2 全球主要地區VR游戲外設產量(2024-2029)

                  2.2.3 全球主要地區VR游戲外設產量市場份額(2018-2029)

              2.3 中國VR游戲外設供需現狀及預測(2018-2029)

                  2.3.1 中國VR游戲外設產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)

                  2.3.2 中國VR游戲外設產量、市場需求量及發展趨勢(2018-2029)

              2.4 全球VR游戲外設銷量及銷售額

                  2.4.1 全球市場VR游戲外設銷售額(2018-2029)

                  2.4.2 全球市場VR游戲外設銷量(2018-2029)

                  2.4.3 全球市場VR游戲外設價格趨勢(2018-2029)


          3 全球與中國主要廠商市場份額分析

              3.1 全球市場主要廠商VR游戲外設產能市場份額

              3.2 全球市場主要廠商VR游戲外設銷量(2018-2023)

                  3.2.1 全球市場主要廠商VR游戲外設銷量(2018-2023)

                  3.2.2 全球市場主要廠商VR游戲外設銷售收入(2018-2023)

                  3.2.3 全球市場主要廠商VR游戲外設銷售價格(2018-2023)

                  3.2.4 2022年全球主要生產商VR游戲外設收入排名

              3.3 中國市場主要廠商VR游戲外設銷量(2018-2023)

                  3.3.1 中國市場主要廠商VR游戲外設銷量(2018-2023)

                  3.3.2 中國市場主要廠商VR游戲外設銷售收入(2018-2023)

                  3.3.3 2022年中國主要生產商VR游戲外設收入排名

                  3.3.4 中國市場主要廠商VR游戲外設銷售價格(2018-2023)

              3.4 全球主要廠商VR游戲外設總部及產地分布

              3.5 全球主要廠商成立時間及VR游戲外設商業化日期

              3.6 全球主要廠商VR游戲外設產品類型及應用

              3.7 VR游戲外設行業集中度、競爭程度分析

                  3.7.1 VR游戲外設行業集中度分析:2022年全球Top 5生產商市場份額

                  3.7.2 全球VR游戲外設第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產商(品牌)及市場份額

              3.8 新增投資及市場并購活動


          4 全球VR游戲外設主要地區分析

              4.1 全球主要地區VR游戲外設市場規模分析:2018 VS 2022 VS 2029

                  4.1.1 全球主要地區VR游戲外設銷售收入及市場份額(2018-2023年)

                  4.1.2 全球主要地區VR游戲外設銷售收入預測(2024-2029年)

              4.2 全球主要地區VR游戲外設銷量分析:2018 VS 2022 VS 2029

                  4.2.1 全球主要地區VR游戲外設銷量及市場份額(2018-2023年)

                  4.2.2 全球主要地區VR游戲外設銷量及市場份額預測(2024-2029)

              4.3 北美市場VR游戲外設銷量、收入及增長率(2018-2029)

              4.4 歐洲市場VR游戲外設銷量、收入及增長率(2018-2029)

              4.5 中國市場VR游戲外設銷量、收入及增長率(2018-2029)

              4.6 日本市場VR游戲外設銷量、收入及增長率(2018-2029)


          5 全球VR游戲外設主要生產商分析

              5.1 Oculus

                  5.1.1 Oculus基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.1.2 Oculus VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.1.3 Oculus VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.1.4 Oculus公司簡介及主要業務

                  5.1.5 Oculus企業*新動態

              5.2 索尼

                  5.2.1 索尼基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.2.2 索尼 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.2.3 索尼 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.2.4 索尼公司簡介及主要業務

                  5.2.5 索尼企業*新動態

              5.3 宏達通訊

                  5.3.1 宏達通訊基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.3.2 宏達通訊 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.3.3 宏達通訊 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.3.4 宏達通訊公司簡介及主要業務

                  5.3.5 宏達通訊企業*新動態

              5.4 三星

                  5.4.1 三星基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.4.2 三星 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.4.3 三星 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.4.4 三星公司簡介及主要業務

                  5.4.5 三星企業*新動態

              5.5 微軟

                  5.5.1 微軟基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.5.2 微軟 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.5.3 微軟 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.5.4 微軟公司簡介及主要業務

                  5.5.5 微軟企業*新動態

              5.6 惠普

                  5.6.1 惠普基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.6.2 惠普 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.6.3 惠普 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.6.4 惠普公司簡介及主要業務

                  5.6.5 惠普企業*新動態

              5.7 大朋VR

                  5.7.1 大朋VR基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.7.2 大朋VR VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.7.3 大朋VR VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.7.4 大朋VR公司簡介及主要業務

                  5.7.5 大朋VR企業*新動態

              5.8 蟻視

                  5.8.1 蟻視基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.8.2 蟻視 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.8.3 蟻視 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.8.4 蟻視公司簡介及主要業務

                  5.8.5 蟻視企業*新動態

              5.9 3Glasses

                  5.9.1 3Glasses基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.9.2 3Glasses VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.9.3 3Glasses VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.9.4 3Glasses公司簡介及主要業務

                  5.9.5 3Glasses企業*新動態

              5.10 小米

                  5.10.1 小米基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.10.2 小米 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.10.3 小米 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.10.4 小米公司簡介及主要業務

                  5.10.5 小米企業*新動態

              5.11 小派

                  5.11.1 小派基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.11.2 小派 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.11.3 小派 VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.11.4 小派公司簡介及主要業務

                  5.11.5 小派企業*新動態

              5.12 Pico

                  5.12.1 Pico基本信息、VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

                  5.12.2 Pico VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

                  5.12.3 Pico VR游戲外設銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)

                  5.12.4 Pico公司簡介及主要業務

                  5.12.5 Pico企業*新動態


          6 不同產品類型VR游戲外設分析

              6.1 全球不同產品類型VR游戲外設銷量(2018-2029)

                  6.1.1 全球不同產品類型VR游戲外設銷量及市場份額(2018-2023)

                  6.1.2 全球不同產品類型VR游戲外設銷量預測(2024-2029)

              6.2 全球不同產品類型VR游戲外設收入(2018-2029)

                  6.2.1 全球不同產品類型VR游戲外設收入及市場份額(2018-2023)

                  6.2.2 全球不同產品類型VR游戲外設收入預測(2024-2029)

              6.3 全球不同產品類型VR游戲外設價格走勢(2018-2029)


          7 不同應用VR游戲外設分析

              7.1 全球不同應用VR游戲外設銷量(2018-2029)

                  7.1.1 全球不同應用VR游戲外設銷量及市場份額(2018-2023)

                  7.1.2 全球不同應用VR游戲外設銷量預測(2024-2029)

              7.2 全球不同應用VR游戲外設收入(2018-2029)

                  7.2.1 全球不同應用VR游戲外設收入及市場份額(2018-2023)

                  7.2.2 全球不同應用VR游戲外設收入預測(2024-2029)

              7.3 全球不同應用VR游戲外設價格走勢(2018-2029)


          8 上游原料及下游市場分析

              8.1 VR游戲外設產業鏈分析

              8.2 VR游戲外設產業上游供應分析

                  8.2.1 上游原料供給狀況

                  8.2.2 原料供應商及聯系方式

              8.3 VR游戲外設下游典型客戶

              8.4 VR游戲外設銷售渠道分析


          9 行業發展機遇和風險分析

              9.1 VR游戲外設行業發展機遇及主要驅動因素

              9.2 VR游戲外設行業發展面臨的風險

              9.3 VR游戲外設行業政策分析

              9.4 VR游戲外設中國企業SWOT分析


          10 研究成果及結論


          11 附錄

              11.1 研究方法

              11.2 數據來源

                  11.2.1 二手信息來源

                  11.2.2 一手信息來源

              11.3 數據交互驗證

              11.4 免責聲明


          標題報告圖表

              表1 全球不同產品類型VR游戲外設銷售額增長(CAGR)趨勢2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)

              表2 全球不同應用銷售額增速(CAGR)2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)

              表3 VR游戲外設行業目前發展現狀

              表4 VR游戲外設發展趨勢

              表5 全球主要地區VR游戲外設產量增速(CAGR):2018 VS 2022 VS 2029 & (千件)

              表6 全球主要地區VR游戲外設產量(2018-2023)&(千件)

              表7 全球主要地區VR游戲外設產量(2024-2029)&(千件)

              表8 全球主要地區VR游戲外設產量市場份額(2018-2023)

              表9 全球主要地區VR游戲外設產量市場份額(2024-2029)

              表10 全球市場主要廠商VR游戲外設產能(2020-2021)&(千件)

              表11 全球市場主要廠商VR游戲外設銷量(2018-2023)&(千件)

              表12 全球市場主要廠商VR游戲外設銷量市場份額(2018-2023)

              表13 全球市場主要廠商VR游戲外設銷售收入(2018-2023)&(百萬美元)

              表14 全球市場主要廠商VR游戲外設銷售收入市場份額(2018-2023)

              表15 全球市場主要廠商VR游戲外設銷售價格(2018-2023)&(美元/件)

              表16 2022年全球主要生產商VR游戲外設收入排名(百萬美元)

              表17 中國市場主要廠商VR游戲外設銷量(2018-2023)&(千件)

              表18 中國市場主要廠商VR游戲外設銷量市場份額(2018-2023)

              表19 中國市場主要廠商VR游戲外設銷售收入(2018-2023)&(百萬美元)

              表20 中國市場主要廠商VR游戲外設銷售收入市場份額(2018-2023)

              表21 2022年中國主要生產商VR游戲外設收入排名(百萬美元)

              表22 中國市場主要廠商VR游戲外設銷售價格(2018-2023)&(美元/件)

              表23 全球主要廠商VR游戲外設總部及產地分布

              表24 全球主要廠商成立時間及VR游戲外設商業化日期

              表25 全球主要廠商VR游戲外設產品類型及應用

              表26 2022年全球VR游戲外設主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)

              表27 全球VR游戲外設市場投資、并購等現狀分析

              表28 全球主要地區VR游戲外設銷售收入增速:(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)

              表29 全球主要地區VR游戲外設銷售收入(2018-2023)&(百萬美元)

              表30 全球主要地區VR游戲外設銷售收入市場份額(2018-2023)

              表31 全球主要地區VR游戲外設收入(2024-2029)&(百萬美元)

              表32 全球主要地區VR游戲外設收入市場份額(2024-2029)

              表33 全球主要地區VR游戲外設銷量(千件):2018 VS 2022 VS 2029

              表34 全球主要地區VR游戲外設銷量(2018-2023)&(千件)

              表35 全球主要地區VR游戲外設銷量市場份額(2018-2023)

              表36 全球主要地區VR游戲外設銷量(2024-2029)&(千件)

              表37 全球主要地區VR游戲外設銷量份額(2024-2029)

              表38 Oculus VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表39 Oculus VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表40 Oculus VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表41 Oculus公司簡介及主要業務

              表42 Oculus企業*新動態

              表43 索尼 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表44 索尼 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表45 索尼 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表46 索尼公司簡介及主要業務

              表47 索尼企業*新動態

              表48 宏達通訊 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表49 宏達通訊 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表50 宏達通訊 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表51 宏達通訊公司簡介及主要業務

              表52 宏達通訊公司*新動態

              表53 三星 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表54 三星 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表55 三星 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表56 三星公司簡介及主要業務

              表57 三星企業*新動態

              表58 微軟 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表59 微軟 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表60 微軟 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表61 微軟公司簡介及主要業務

              表62 微軟企業*新動態

              表63 惠普 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表64 惠普 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表65 惠普 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表66 惠普公司簡介及主要業務

              表67 惠普企業*新動態

              表68 大朋VR VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表69 大朋VR VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表70 大朋VR VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表71 大朋VR公司簡介及主要業務

              表72 大朋VR企業*新動態

              表73 蟻視 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表74 蟻視 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表75 蟻視 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表76 蟻視公司簡介及主要業務

              表77 蟻視企業*新動態

              表78 3Glasses VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表79 3Glasses VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表80 3Glasses VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表81 3Glasses公司簡介及主要業務

              表82 3Glasses企業*新動態

              表83 小米 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表84 小米 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表85 小米 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表86 小米公司簡介及主要業務

              表87 小米企業*新動態

              表88 小派 VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表89 小派 VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表90 小派 VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表91 小派公司簡介及主要業務

              表92 小派企業*新動態

              表93 Pico VR游戲外設生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位

              表94 Pico VR游戲外設產品規格、參數及市場應用

              表95 Pico VR游戲外設銷量(千件)、收入(百萬美元)、價格(美元/件)及毛利率(2018-2023)

              表96 Pico公司簡介及主要業務

              表97 Pico企業*新動態

              表98 全球不同產品類型VR游戲外設銷量(2018-2023)&(千件)

              表99 全球不同產品類型VR游戲外設銷量市場份額(2018-2023)

              表100 全球不同產品類型VR游戲外設銷量預測(2024-2029)&(千件)

              表101 全球不同產品類型VR游戲外設銷量市場份額預測(2024-2029)

              表102 全球不同產品類型VR游戲外設收入(2018-2023)&(百萬美元)

              表103 全球不同產品類型VR游戲外設收入市場份額(2018-2023)

              表104 全球不同產品類型VR游戲外設收入預測(2024-2029)&(百萬美元)

              表105 全球不同類型VR游戲外設收入市場份額預測(2024-2029)

              表106 全球不同應用VR游戲外設銷量(2018-2023年)&(千件)

              表107 全球不同應用VR游戲外設銷量市場份額(2018-2023)

              表108 全球不同應用VR游戲外設銷量預測(2024-2029)&(千件)

              表109 全球不同應用VR游戲外設銷量市場份額預測(2024-2029)

              表110 全球不同應用VR游戲外設收入(2018-2023年)&(百萬美元)

              表111 全球不同應用VR游戲外設收入市場份額(2018-2023)

              表112 全球不同應用VR游戲外設收入預測(2024-2029)&(百萬美元)

              表113 全球不同應用VR游戲外設收入市場份額預測(2024-2029)

              表114 VR游戲外設上游原料供應商及聯系方式列表

              表115 VR游戲外設典型客戶列表

              表116 VR游戲外設主要銷售模式及銷售渠道

              表117 VR游戲外設行業發展機遇及主要驅動因素

              表118 VR游戲外設行業發展面臨的風險

              表119 VR游戲外設行業政策分析

              表120 研究范圍

              表121 分析師列表

              圖表目錄

              圖1 VR游戲外設產品圖片

              圖2 全球不同產品類型VR游戲外設銷售額2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)

              圖3 全球不同產品類型VR游戲外設市場份額2022 & 2029

              圖4 有線式外設產品圖片

              圖5 無線式外設產品圖片

              圖6 全球不同應用VR游戲外設銷售額2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)

              圖7 全球不同應用VR游戲外設市場份額2022 & 2029

              圖8 游戲娛樂

              圖9 影視制作

              圖10 其他

              圖11 全球VR游戲外設產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)&(千件)

              圖12 全球VR游戲外設產量、需求量及發展趨勢(2018-2029)&(千件)

              圖13 全球主要地區VR游戲外設產量市場份額(2018-2029)

              圖14 中國VR游戲外設產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)&(千件)

              圖15 中國VR游戲外設產量、市場需求量及發展趨勢(2018-2029)&(千件)

              圖16 全球VR游戲外設市場銷售額及增長率:(2018-2029)&(百萬美元)

              圖17 全球市場VR游戲外設市場規模:2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)

              圖18 全球市場VR游戲外設銷量及增長率(2018-2029)&(千件)

              圖19 全球市場VR游戲外設價格趨勢(2018-2029)&(千件)&(美元/件)

              圖20 2022年全球市場主要廠商VR游戲外設銷量市場份額

              圖21 2022年全球市場主要廠商VR游戲外設收入市場份額

              圖22 2022年中國市場主要廠商VR游戲外設銷量市場份額

              圖23 2022年中國市場主要廠商VR游戲外設收入市場份額

              圖24 2022年全球前五大生產商VR游戲外設市場份額

              圖25 2022年全球VR游戲外設第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產商(品牌)及市場份額

              圖26 全球主要地區VR游戲外設銷售收入(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)

              圖27 全球主要地區VR游戲外設銷售收入市場份額(2018 VS 2022)

              圖28 北美市場VR游戲外設銷量及增長率(2018-2029) &(千件)

              圖29 北美市場VR游戲外設收入及增長率(2018-2029)&(百萬美元)

              圖30 歐洲市場VR游戲外設銷量及增長率(2018-2029) &(千件)

              圖31 歐洲市場VR游戲外設收入及增長率(2018-2029)&(百萬美元)

              圖32 中國市場VR游戲外設銷量及增長率(2018-2029)& (千件)

              圖33 中國市場VR游戲外設收入及增長率(2018-2029)&(百萬美元)

              圖34 日本市場VR游戲外設銷量及增長率(2018-2029)& (千件)

              圖35 日本市場VR游戲外設收入及增長率(2018-2029)&(百萬美元)

              圖36 全球不同產品類型VR游戲外設價格走勢(2018-2029)&(美元/件)

              圖37 全球不同應用VR游戲外設價格走勢(2018-2029)&(美元/件)

              圖38 VR游戲外設產業鏈

              圖39 VR游戲外設中國企業SWOT分析

              圖40 關鍵采訪目標

              圖41 自下而上及自上而下驗證

              圖42 資料三角測定


          聯系方式

          • 電  話:010-84825791
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